I. СИСТЕМА ИГРЫ.
Данная ролевая игра имеет локационно-эпизодическую систему. Это значит, что в игре одновременно присутствуют:
- локации, то есть игровые темы, представляющие собой какое-либо место или здание в мире. Перемещение по локациям и присутствие в них осуществляется в режиме "реального времени", с соблюдением соответствующих правил. "Местом нахождения" персонажа считается локация, в которой он написал последний пост, если он не поставил соответствующую ссылку на "выход" из локации (см соответствующий раздел правил). Любой персонаж начинает свою игру в одной из локаций данного мира.
- эпизоды, то есть игровые моменты (действия) в рамках игры, происходящие вне игровых локаций мира или вне "реального времени". Подразделяются на два типа:
а) сюжетный эпизод - то есть эпизод, происходящий в "настоящем" времени, но вне имеющихся локаций. Считается открытым, что значит, что к участию в таких эпизодах может присоединиться любой игрок, имеющий на то причины;
По сути, является временной локацией, существующей только на момент действия эпизода, что сделано с целью не перегружать форум практически не используемыми темами-локациями.
б) флешбек - эпизод, происходящий в прошлом, и относящийся исключительно к истории персонажей, участвующих в эпизоде. Считается закрытым - то есть, присоединиться к участию в нем без разрешения создателя эпизода нельзя.
Оформление эпизодов происходит в соответствии с шаблоном.

